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모바일 장치에서 사용할 Flash 컨텐트 만들기

모바일 장치의 Flash 컨텐트를 만들려면 몇 가지 기본 원칙을 따라야 합니다. 예를 들어, Flash 개발자는 매우 복잡한 아트워크와 과도한 트위닝이나 투명도를 사용하지 않는 경우가 많습니다.

모바일 장치마다 성능이 크게 다르기 때문에 Adobe Flash Lite 개발자는 또 다른 과제에 직면해 있습니다. 다양한 장치에 컨텐트를 게시해야 하는 경우 개발자가 가장 낮은 수준의 공통 요소에 맞게 제작해야 하는 경우가 생깁니다.

모바일 컨텐트를 최적화하려면 장단점을 고려해야 합니다. 예를 들어, 한 방법을 사용하면 컨텐트를 더욱 보기 좋게 표현할 수 있지만 다른 방법을 사용하면 성능이 더 향상됩니다. 이러한 장단점을 평가할 때는 에뮬레이터와 대상 장치를 왔다갔다하면서 반복해서 테스트를 수행하게 됩니다. 색상의 정확도, 텍스트 가독성, 실제 상호 작용, UI 응답성 및 실제 모바일 환경의 다른 측면을 평가하려면 실제 장치에서 컨텐트를 확인해야 합니다.