각 장치는 장치 제조업체가 결정한 하나 이상의 컨텐트 유형을 지원합니다. Adobe Device Central에서 장치 프로파일 탭은 각 개별 장치에 대해 지원되는 컨텐트 유형을 표시합니다. 컨텐트 유형의 예로는 독립 실행형 플레이어, 배경 무늬, 화면 보호기를 들 수 있습니다. 장치가 지원하는 각 컨텐트 유형에 대해 장치 프로파일에서 관련 설정을 표시합니다. 컨텐트를 배포하려고 계획하는 경우 장치가 지원하는 컨텐트 유형을 고려해야 합니다.
Flash와 비트맵 옵션에는 여러 가지 컨텐트 유형이 있고 웹과 비디오는 컨텐트 유형이 각각 하나씩입니다. Flash와 비트맵의 경우 컨텐트 유형을 통해 다음을 수행할 수 있습니다.
장치에서 지원되는 기능 정의
표시 크기와 다른 지정 가능 크기 정의
Adobe Device Central의 새 문서 탭 또는 에뮬레이터 탭에서 컨텐트 유형을 선택합니다. 컨텐트 유형을 선택하면 선택된 컨텐트 유형(또는 플레이어 버전)을 지원하지 않는 모든 장치가 장치 세트 목록 및 사용 가능 장치 목록에서 흐리게 표시됩니다.
특정 장치와 한 쌍을 이루는 각 Flash Lite 컨텐트 유형은 사용자의 응용 프로그램에서 사용 가능한 특정 Flash 기능 세트를 정의합니다. 예를 들어 화면 보호기로 실행되고 있는 Flash Lite 응용 프로그램은 일반적으로 네트워크 연결 또는 데이터 다운로드에는 사용할 수 없습니다.
에뮬레이터 탭에서 여러 장치와 서로 다른 컨텐트 유형을 테스트할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 사용하려는 컨텐트 유형에서 사용할 수 없는 기능을 응용 프로그램이 사용하는지 확인할 수 있습니다.
에뮬레이션 중에 컨텐트 유형을 변경하면 에뮬레이터 탭에 플레이어가 다시 로드되어 처음부터 응용 프로그램을 다시 시작합니다.
사용 가능한 컨텐트 유형 정보가 없으면 에뮬레이터 탭이 기본 독립 실행형 플레이어 설정을 사용합니다.