la versione Flash Lite della classe SharedObject consente di archiviare i dati in modo persistente sul dispositivo. Permette ai file SWF di salvare dati sul dispositivo quando viene chiuso e ricaricarli dal dispositivo stesso alla riproduzione successiva. Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione di Flash Lite 2.0.
Potete usare il pannello Adobe Device Central Memoria persistente per determinare la memoria disponibile sul dispositivo. L'indicatore Usata/libera mostra un valore specifico del dispositivo, quindi se più file SWF scrivono nella memoria persistente, il valore sarà la somma di tutti i dati.